Protagonisti

Antonio De Luca

Atterra su Roma tre lustri fa per apprendere vari linguaggi figurativi terrestri. Formatosi in pittura, sperimenta il fumetto (Bonelli, Kodansha), la previsualizzazione cinematografica (Warner Bros), il concept design per videogame (Gameloft, Fantasy Flight, Hit Point ), l’illustrazione per boardgame ed editoria (Mondadori) con svariate produzioni ed edizioni internazionali. Insegna nella capitale (Genius Academy, Idea Academy) e a volto lo si scopre in giro per l’Italia a reggere qualche workshop.
Nella sua mente aliena, tradizione ed innovazione tecnologica trovano soluzione nella pittura digitale.