Un percorso guidato per esplorare con sguardo differente le spazialità di videogiochi e fumetti, seguendo le percorrenze compiute nell’attraversarle. Per mezzo di vari esempi da interpretare viene presentata, partendo dalla nozione antropologica di “soglia”, quella “interattività spaziale navigabile” che i due media spesso condividono.
ToolBox – Muoversi lungo le soglie
Spazialità videoludica e fumettistica, fra lettura ed esplorazione
dom 11 11:00 - 13:00
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