Classe 82, game designer e art director. Illustratore per passione.
Ho lavorato per circa dieci anni come UX designer e art director per e-learning, editoria scolastica e scientifica. Nel 2013 insieme a due vecchi amici ho fondato Balzo, studio di sviluppo videogame e serious games. A breve rilasceremo Song of Pan, il nostro miglior gioco fino ad ora.
Sono game developer, freelancer, startupper, teacher ma la mia qualifica preferita è quella di papà.
Mi piacciono anche i cavalli.
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