Inizia nel 1994 come sceneggiatrice per un videogioco 3D interattivo per la TV; continua realizzando CD-ROM per videogiochi, cataloghi ed enciclopedie. Dal 1997 si occupa di progettazione della comunicazione branding e corporate sul web e di campagne di digital advertising. Nel 2005 assume la Direzione Creativa di DMC-Gruppo Fullsix. Seguendo l’evoluzione del mercato, attualmente si occupa di digital customer experience su smartphone, tablet e computer in Neosperience Spa. Da sempre appassionata d’arte, applica la sua esperienza nello studio di nuovi modi di entrare in contatto con l’opera ovunque l’utente si trovi. Conduce il laboratorio Progetto della comunicazione visiva presso il Politecnico di Milano – Dipartimento di Design. Ha ricevuto importanti riconoscimenti italiani e internazionali, tra cui il Premio Nazionale per l’Innovazione 2014 assegnato dalla Presidenza della Repubblica Italiana.
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